顧名思義幽靈模式是一種漂浮不定的目標攻擊游戲,目標像幽靈一樣變幻莫測,將會給射擊游戲帶來更大的樂趣,必定會受到人們喜愛成為一種經(jīng)典的游戲模式,他有一組固定的參數(shù),不需要游戲組織者設置。固定參數(shù)如下: (1)戰(zhàn)斗開始進入5秒戰(zhàn)斗等待,射擊關(guān)閉。 (2)頭盔彩燈開常亮狀態(tài)。 (3)關(guān)隊友誤傷。 (4)關(guān)流血模式
顧名思義幽靈模式是一種漂浮不定的目標攻擊游戲,目標像幽靈一樣變幻莫測,將會給射擊游戲帶來更大的樂趣,必定會受到人們喜愛成為一種經(jīng)典的游戲模式,他有一組固定的參數(shù),不需要游戲組織者設置。固定參數(shù)如下:
(1)戰(zhàn)斗開始進入5秒戰(zhàn)斗等待,射擊關(guān)閉。
(3)關(guān)隊友誤傷。
(4)關(guān)流血模式。
(5)幽靈開吸血模式,人類關(guān)吸血模式。
(6)關(guān)撿彈模式。
(7)關(guān)醫(yī)療兵模式。
(8)關(guān)工兵模式。
(9)倒數(shù)5秒后產(chǎn)生幽靈和人類,進入角色扮演。
(10)每5個游戲者產(chǎn)生1個幽靈,幽靈是隨機產(chǎn)生的,幽靈每隔一分鐘在游戲者之間輪動,每個游戲參與者都有扮演幽靈的機會。
(11)扮演幽靈的亮藍燈,內(nèi)紅點綠燈,同時發(fā)出幽靈飛行聲;扮演人類的亮紅燈,內(nèi)紅點亮紅燈。
(12)幽靈射擊發(fā)出激光槍聲,人類射擊發(fā)出沖鋒槍射擊聲,幽靈和人類都是連發(fā)攻擊武器,攻擊力都是1。
(13)幽靈和人類陣亡后凍結(jié)10秒后可滿血復活,復活后是幽靈還是人類由裝備自動計算的輪動時間確定。
(14)幽靈具有吸食人類生命值的能力。
操作方法:首先用大遙控器選擇游戲模式為幽靈模式,設定游戲時間,用手動控制方式的戰(zhàn)斗開始啟動游戲。為了保證幽靈的隨機性,ABC每局開始都用大遙控器設置幽靈模式一次。
游戲規(guī)則:在幽靈模式戰(zhàn)斗開始后,系統(tǒng)有5秒的戰(zhàn)斗預備時間,在這個時間內(nèi)每個參戰(zhàn)者都找到合適的戰(zhàn)斗位置,此時我們不知道誰將是幽靈,有可能我背后的哪個就是幽靈,所以要加倍的警惕。
系統(tǒng)進行5秒倒計時數(shù)數(shù),隨著5-4-3-2-1 GO-GO我們開始了真的幽靈大戰(zhàn)。戰(zhàn)斗開始后系統(tǒng)會隨機產(chǎn)生幽靈,每五個人產(chǎn)生一個幽靈,其他的為人類,幽靈每隔一分鐘會在游戲者之間輪動,每個人都有扮演幽靈的機會。扮演幽靈的亮藍燈,內(nèi)紅點綠燈,同時發(fā)出幽靈飛行聲;扮演人類的亮紅燈,內(nèi)紅點亮紅燈。幽靈使用激光連發(fā)武器,人類使用沖鋒槍連發(fā)武器,殺傷力為1。
幽靈有吸血功能,人類沒有吸血功能,當你變成幽靈時應盡量多的攻擊人類以獲取生命的積累。不管你是幽靈還是人類陣亡后都將凍結(jié)10秒后復活,復活后是滿血。幽靈模式是一場沒有中途退場的游戲,考驗游戲者的體能和技能的游戲。當游戲時間到戰(zhàn)斗結(jié)束,誰能是單場的英雄我們拭目以待(單場成績ABC者為英雄)