真人cs裝備DK4000 (1)傳統(tǒng)競技模式 (2)積分競技模式 單兵處于200發(fā)子彈,3生命狀態(tài),陣亡可以復(fù)活,可以補充子彈。陣亡復(fù)活為滿生命、滿彈狀態(tài);補充彈藥操作補滿彈藥200發(fā)。競賽時間為10分鐘,分上下半場各5分鐘。上下半場交換進(jìn)攻方向,中場休息5分鐘。比賽以積分多少判定勝負(fù),積分稿者獲勝,比賽時間到積分相同,進(jìn)行
真人CS裝備DK4000
(1)傳統(tǒng)競技模式
(2)積分競技模式
單兵處于200發(fā)子彈,3生命狀態(tài),陣亡可以復(fù)活,可以補充子彈。陣亡復(fù)活為滿生命、滿彈狀態(tài);補充彈藥操作補滿彈藥200發(fā)。競賽時間為10分鐘,分上下半場各5分鐘。上下半場交換進(jìn)攻方向,中場休息5分鐘。比賽以積分多少判定勝負(fù),積分稿者獲勝,比賽時間到積分相同,進(jìn)行3分鐘加時賽,直到分出勝負(fù)。
本競技模式需要引入比賽計分系統(tǒng)。積分比賽的積分規(guī)則:擊斃對方一名隊員本隊加一分;占領(lǐng)中點的隊每占領(lǐng)超過5秒加一分,占領(lǐng)不到5秒就被對方搶奪不加分??梢詿o限次的補充彈藥,不影響積分。比賽需在每隊的出發(fā)點設(shè)置復(fù)活點和彈藥補充點各一個,屬性為本隊屬性,設(shè)置中間占領(lǐng)點一個,計分牌一個。
中間占領(lǐng)點沒被占領(lǐng)時不顯示指示燈,也不發(fā)出警報聲,當(dāng)被占領(lǐng)時發(fā)出相應(yīng)顏色的指示燈閃爍和相應(yīng)的警報聲。當(dāng)被搶奪后閃爍指示燈的顏色和警報聲都會改變。給競賽者提示相應(yīng)的顯示。
計分牌分有以下幾項顯示:擊斃得分、占領(lǐng)得分、總分和比賽時間??偡质菗魯婪趾驼碱I(lǐng)分之和。記分牌有開始、暫停和積分清零功能。